Archive for marzo, 2011

Gli Achievements

Tera-Europe.com ha recentemente pubblicato questo interessante articolo riguardante gli Achievements in TERA, con una piccola lista esemplificativa di come saranno formulati. Di seguito la traduzione integrale dell’articolo a cura di MarmottaMarina:

Achievements ovunque

Oggi vogliamo dare più dettagli sul sistema degli achievement in TERA. Ottenere un achievement è qualcosa che piace a tutti, e in TERA, verrete premiati con un achievement per il compimento di molte cose diverse.

Achievement sbloccato

Sia che si tratti di abbattere un avversario particolarmente robusto, di arrivare a un momento di svolta nella storia, o di riempire la borsa con una quantità inimmaginabile d’oro, c’è sempre un achievement in TERA per assicurarvi il diritto di vantarvi. Come bonus aggiuntivo, il nuovo achievement vi darà un titolo che potete mostrare con orgoglio vicino al nome del vostro personaggio. In questo modo non solo avrete un riepilogo dei vostri viaggi, ma potrete anche mostrare i vostri successi, e fallimenti, più recenti agli altri giocatori nel mondo di TERA.

Anche se gli achievement in TERA vi faranno sempre sorridere, non importa quale compito estenuante sia stato intrapreso, alcuni daranno certamente ai giocatori più ragioni di sorridere di altri. Ad esempio, l’achievement “Prime” premia i giocatori che diventano il meglio del meglio nella loro classe. Sii il primo a raggiungere il livello 30 e sarai premiato per il tuo impegno, facendo vedere agli altri giocatori che sei stato uno dei più abili e motivati giocatori al mondo. Altri, però, non portano un tale onore. Se sei sfortunato e muori 10 volte, ti butteranno sale sulle ferite attraverso l’achievement “A Little Ten-der”. Mostra questo particolare achievement a tuo rischio.

Gli achievements in gioco sono divisi in 5 categorie (General, Quests, PvP, Social & Community) con parecchie sottocategorie (ad es. “General” has Level, Hunting, Adventure, Equipment, & Misc.). Ecco un’occhiatina a qualche altro achievement che potete aspettarvi in TERA.

“If at First You Don’t Succeed” – Quinta volta che si crea una gilda
“Speed Demon” – usate 100 pozioni di velocità
“In Rare Form” – lootato il primo oggetto raro
“Pick me!” – prima volta che ci si unisce a un party fatto da un altro giocatore
“Still Haven’t Found What I’m Looking For” – decima volta che ci si unisce a una gilda
“Pet Smart” – fatti 1,000,000 gold attraverso l’homunculus.
“Win a Warrior” – prima vincita contro un Warrior
“Stranger at the Sinestral Manor” – completata quest Subjugation Order: Sinestral Manor
“Archer Prime” – primo nel real a raggiungere livello 20
“A Little Ten-der” – morto 10 volte, non hai paura di morire.

Questa lista è in corso d’opera. Ci potrebbero essere cambiamenti durante lo sviluppo del gioco.

Community Play Diary: un nuovo percorso

Ecco la traduzione dell’episodio più recente del “diario di bordo” dal sito ufficiale di TERA.

Checkpoint meridionale
BroMags: Iniziamo l’avventura di oggi lasciando la sicurezza della Tower Base e dirigendoci verso le vaghe distese selvagge a sud dell’Island of Dawn. Anche se questa è solo l’area di partenza, guardando indietro da dove siamo arrivati comincia a penetrare in noi il concetto dell’enormità del mondo del gioco. L’Island of Dawn sembra grande, e quando si guarda la mappa del gioco, è in realtà soltanto un punto minuscolo. Uno di questi giorno, dovrò fare una “corsa intorno al mondo” e cronometrarmi.

Gli npc del Checkpoint meridionale, Southern Checkpoint, ci mandano verso l’Avamposto di Leander nella punta meridionale dell’isola, e ci danno le nostre prossime due quest, le ultime che faremo in questa sezione dell’isola prima di andare avanti.
Terrons e Noruks: il ritorno
Scapes: Prima di andare all’avamposto di Leander, dobbiamo ripulire la strada. Le quest ricevute dal Southern Checkpoint ci dicono di far fuori alcuni mostri già incontrati – terron e noruk. Ma sono un po’ più froti in questa parte dell’Island of Dawn. Usiamo quello che abbiamo già imparato dalle precedenti battaglie con questi nemici, rivolgendo i loro schemi di attacco contro di loro. Avendo razziato abbondantemente in altri MMO, paragono questa cosa a “conoscere la battaglia”. Le mie esperienze precedente migliorano le mie tattiche e la mia efficienza.

Tuttavia, sembrerebbe che ho ancora da imparare qualcosa. Ammetto uno o due (o di più) momenti da “prete calpestato” quando non ho notato se BrotherMagneto stesse attaccando lo stesso noruk che avevo appena fatto arrabbiare strinacchiandogli la pelliccia con un bell’incantesimo Fiery Escape.
Sembra che tu stia cercando di ammazzare un noruk…
BroMags: So di averlo già detto, ma vale la pena ripeterlo: il sistema di concatenamento delle skill è eccezionalmente utile e ci vuole un po’ per impararlo per ogni calsse. Poichè questo è il mio alt e non ho giocato con AnungUnRama dalla scorsa settimana, il combattimento con i terron e i noruk sembra un pochino fiacco, e non è difficile capire il motivo – sono completamente fuori tempo. Il gameplay basato sulle skill richiede maestria sia del tempo che delle skill richieste per fare la cosa giusta al momento giusto. Questo è vero per Tera, Rock Band, Quake, Legend of Zelda o ogni altro gioco che richieda un sacco di abilità per imparare. Il sistema di concatenamento aiuta, perché il suggerimento (e la hotkey) poppano nel preciso istante quando poi usare la skill seguente nella catena, il che toglie un po’ del lavoro di indovino dall’imparare il ritmo di combattimento per ogni personaggio. Alla fine le ruotine della bicicletta si tolgono mentre imparate le combinazioni che funzionano meglio per il vostro stile di gioco.

Numero fortunato sette
Scapes: Piume, fanfare, e “frak yeah”! Un altro paio di level up in combattimento portano Amareth e AnungUnRama al livello sette, a distanza di pochi noruk l’uno dall’altro. Il recupero istantaneo di mana e vita è veramente il benvenuto in combattimento. Un altro livello e dovremo tornare a Tower Base per imparare nuove skills! Però, un altro noruk ci sta caricando. Non è il momento di chiacchierare!
Un altro po’ di sangue sparso e la bestia è abbattuta! Continuiamo sul sentiero per l’avamposto di Leander.
Un sentiero rovinoso
BroMags: volevo solo fermarmi e farvi notare lo screenshot che ho fatto arrivati all’avamposto di Leander. L’avamposto è situato in alcune delle rovine che punteggiano il panorama sull’Island of Dawn, ma l’aspetto e la sensazione di questo posto particolare lo hanno reso una delle mie parti preferiti di Tera dall’inizio. Sono un grosso nerd per l’architettura e ho studiato le rovine medievali al college, e qualcosa di questa sezione del gioco riesce a catturare perfettamente l’aura di un posto come Fountains Abbey nello Yorkshire, dove gli altri archi gotici (simili a quello dove sta AnungUnRama) fluiscono nel terreno erboso. E’ uno dei dettagli che ti immergono veramente nel gioco, anche se non riconosci subito a cosa si ispira.

Il giorno della marmotta
BroMags: l’avamposto di Leander contiene la prima quest ripetibile del gioco. La disponibilità di (e l’accesso a) quest ripetibili è un altro grande miglioramento al gioco da quando ho iniziato a giocarci un anno fa. Questa è particolarmente conveniente: dovete raccogliere cinque pezzi di materiale (“ardesia antica”, ancient slate) da alcune pietre sparse per l’area generale. La buona notizia è che è facile fare questa quest cinque o sei volte, perché il prossimo gruppo di quest della storyline in genere vi tiene intorno all’avamposto a uccidere mostri, o vi fa tornare all’avamposto da altri posti nelle vicinanze. In effetti, fare questa ripetibile (e un’altra dopo che vedere fra uno o due aggiornamenti) può assicurarvi di essere livello 12 invece di 11 quando prenderete il pegaso per andarvene dall’isola.
Il vaso di Pandora
Scapes: l’avamposto di Leander ha anche qualche altra quest stile tutorial. Uno degli npc davanti a Leander stesso ci dici, “Se sarete fortunati raddoppierete i vostri oggetti.” Beh, chi può dire no? La quest sembra piuttosto semplice: accetta, ricevi un vaso di Pandora, Pandora’s Box, usalo, ???, profitto! In realtà è un po’ più strutturata di così. Il Pandora’s Box è un gioco d’azzardo. Lo potete usare vicino ai campfire, ai fuochi da campo, per duplicare certi oggetti a seconda del tipo di box. Alcuni funzionano con i materiali da crafting altri invece sui cristalli di potenziamento.
Cliccando con il destro sull’oggetto apre la finestra del Pandora’s Box che vi invita a metterci l’oggetto che volete puntare. Cliccando “Accept”, il Pandora’s Box appare per terra, si scuote un pochino, e poi o raddoppia l’oggetto o lo elimina. BrotherMagneto ha raddoppiato il Copper Ore che ci aveva messo dentro. Il mio box ha fatto “poof”. Non sono mai stato fortunato in questi giochi…
Rockcrawlers e Cromoses
BroMags: Le prime due quest ci fanno uccidere tipi diversi di mostri. I rockcrawler viaggiano in branchi e sono degli stronzetti viscidi e veloci. Non sono una vera e propria minaccia individualmente ma noterete che i loro gruppi sono molto vicini – ed è molto probabile che aggriate due o tre gruppi insieme e se non siete preparati vi possono fare molti danni. Fortunatamente, questi combattimenti sono molto più facili con un gruppo, e con l’attacco Cyclone, AnungUnRama, quando viene circondato, può facilmente buttar giù i nemici più deboli.

I cromoses sono una minaccia di un tipo diverso. Non solo hanno un attacco che carica, ma hanno un ululato che ha il potenziale di stordire, stun, tutti quelli nel cono di effetto. Fatto divertente: la primissima volta che sono morto giocando TERA, è stato a causa di un cromos. Se non vi aspettate la loro combo stun/attack o non imparate dal primo errore, le possibilità sono che presto finirete accanto a un fuoco da campo, campfire, a chiedervi cosa è andato storto.
Quell’armatura è COSI’ passata
Scapes: A questo punto, BrotherMagneto si rende conto che aveva un’ascia di livello più alto in inventario da due livelli. Guardo in inventario e noto di avere dell’equipaggiamento berserker che posso dargli. Noto di aver anche lootato cose migliori del mio attuale equipaggiamento, armatura o armi migliori di quelle che indosso. Dopo aver abbattuto i cromos, ci prendiamo una piccola pausa per equipaggiarci appropriatamente con gli oggetti più potenti.
Cosa possiamo dire? Ci siamo fatti prendere dal combattimento. Una buona lezione per il futuro, comunque.
L’iconografia dell’interfaccia
Scapes: Un’altra cosa che ho notato è che la mia skill Fiery Escape fa apparire un’icona sopra i mostri su cui la uso. La descrizione dell’abilità dice che in aggiunta a danneggiare i mostri vicini, l’incantesimo ha anche un effetto snare, di intrappolamento, che rallenta il movimento dei bersagli del 70% per tre secondi. Questo si riflette in una “runa” brillante sui mostri colpiti. L’icona sparisce quando svanisce il debuff.
Anche se Amareth non ha ancora skill di buff (incantesimi che danno bonus alle statistiche del personaggio, al danno o alla difesa), queste hanno anche degli indicatori visivi come parte dell’interfaccia di gioco. Invece di un’icona fluttuante, i membri del party buffati hanno una piccola icona vicino al nome del personaggio in modo che il giocatore che ha castato il buff può capire chi l’ha ricevuto. L’effetto visivo varia a seconda dell’incantesimo.
Trova Leander, ottieni la spada
BroMags: La storyline ci porta ad incontrare Leander in cima alla collina appena ad ovest dell’avamposto. Ce la facciamo tutta a piedi – e io mi fermo a raccogliere lungo la strada. Dopo l’ultimo update ho deciso, “Hey, magari non sono un crafter, ma posso sempre imparare, no?”. Così raccolgo un po’ di minerale e un po’ di essenza magica, e raggiungiamo la cima della collina appena in tempo per vedere Leander che lancia un incantesimo su una grande spada scintillante. Facciamo un rapporto delle sue scoperte alla spedizione all’avamposto e scopriamo che la spada apparteneva ad Elleon della spedizione precedente. Oh, oh.
Gli addetti al teletrasporto non sono responsabili per la perdita di parti corporee durante il trasporto
Scapes: Balziamo giù dalla collina, dato che la gravità è il nostro mezzo di trasporto preferito, e torniamo di corsa all’avamposto di Leander dove ci aspetta un’altra quest tutorial. Questa insegna ad usare le scroll di teleport e i teleport master. Le scroll, le pergamene, che ci vengono date, dicono “Safe Location”, posto sicuro, nel senso che ci manderanno all’avamposto importante più vicino con un npc teleport master. Ci hanno chiesto di riportare delle merci a Tower Base quindi quale momento migliore di provare una pergamena di teleport! Usarle è facile: cliccando col destro se ne consuma una e manda il vostro personaggio al “landing pad”, campo d’atterraggio, della vostra destinazione.

Arrivati, il teleport master ci aspetta con una ? sopra la testa. Ci parliamo per consegnare gli oggetti della quest e poi lei ci invita ad usare la sua abilità di trasporto per ritornare all’avamposto di Leander e finire la quest. Questo fa apparire la mappa di teletrasporto della Island of Dawn. Cliccando sull’icona chiamata “Leander’s Outpost” vi viene chiesto se volete spendere un po’ di soldi per essere trasportati lì. Accettiamo, e dopo un breve loading screen eccoci davanti a Leander in mezzo alle rovine misteriose. Dopo aver controllato di aver tutte le dita delle mani e dei piedi (beh, meno nel caso di AnungUnRama), consegniamo la quest e per oggi finiamo.
Prossima volta
Fra due settimane, ci avventureremo nella Tainted Gorge, la gola contaminata! Saltiamo una settimana perché BrotherMagneto sarà fuori.

Community Play Event, le date

Dal sito americano ufficiale Tera-Online.com arriva la notizia più succulenta che si stava aspettando: le date del “Community Play Event”, ossia la effettiva Closed Beta da parte della En Masse Entertainment. I partecipanti saranno scelti tra coloro che più si sono distinti nei Focus Group Test dei mesi scorsi e tra i membri più attivi della community americana, quindi limitando di molto il numero dei Testers, per permettere test rigorosi e mirati. Di seguito le date che contraddistingueranno questo evento:

25 Marzo
Il 25 Marzo verranno inviati gli inviti alle persone prescelte, con i link per scaricare il client, e nello stesso momento verrà aperto un forum esclusivo per tutti i partecipanti al Community Play Event, accessibile solo a loro.
2-3 Aprile
Il 2-3 Aprile sono le uniche date nelle quali il gioco sarà disponibile al gioco da parte dei Testers.

Come visto, il test prenderà solo due giorni, facendo di esso un evento veloce e preliminare, al quale, si spera, ne seguiranno altri. Noi, per il momento, abbiamo occhi soprattutto per quello Europeo, per il quale si attendono ulteriori informazioni.

Diario di bordo, la saga continua

Base della Torre
BroMags: Eccoci alla Base della Torre, Tower Base, la cosa più vicina a un insediamento della Island of Dawn, l’isola dell’alba. Ci sono una serie di tende raggruppate intorno all’avamposto della Federation con una specie di camera di assemblaggio improvvisata al centro delle rovine. Cos’è questo posto e da dove è arrivato tutto? Come ha fatto l’isola ha spuntar fuori dall’ocena coperta di rovine antiche? Il mistero dell’Island of Dawn si incastra nella trama globale del gioco, quindi so che scopriremo di più andando avanti. E’ intrigante guardarsi intorno e vedere opere architettoniche di fine fattura che chiaramente sono fuori luogo su un’isola appena nata.
Dal punto di vista della curva di apprendimento, la Tower Base fornisce la base per la serie futura di tutorials. Qui, vi diremo qualcosa sulla meccanica di gioco oltre al combattimento.

Meccanica di gioco e Story Quests
Scapes: Vekas abbattuto, maialini cacciati e noruk ammalati sistemati, la Tribuna Adria richiede la nostra presenza ai piedi della Tower Base. Dopo averci ringraziato per il nostro impegno come reclute della Federazione Valkyon, ci avvia ad una serie di quest pensate per insegnare al giocatore le meccaniche di gioco di Tera e l’interazione con diversi npc e oggetti. Queste story quest stile tutorial sono pensate per i giocatori poco familiari con gli elementi abituali degli MMO, e allo stesso tempo mantengono il senso di immersione di una nuova recluta che impara cose dai rappresentanti della Valkyon Federation. In aggiunta, sono sistemate geograficamente in modo che la quest successiva sia sempre nelle vicinanze.
Esperto di esplosivi
BroMags: Il tutorial del lancio delle bombe è uno di questi piccoli tocchi al giorno che veramente ci dimostra quanto siamo arrivati lontano nell’ultimo anno. Nella prima versione del tutorial, non c’era letteralmente nessuna spiegazione di quello che serviva fare. Ci volevamo quasi 5 minuti per completarlo, e dovevate tirare molte più bombe del necessario per comprendere il funzionamento di una semplice meccanica di lancio ad arco. Ora, è semplice e snello – aggiungi la bomba all’inventario, la provi una o due volte, vedi come funziona l’arco e poi fai fuori un gruppo di spaventapasseri. Semplice.
Tienti stretto, non guardare giù
Scapes: arrampicarsi può essere una novità anche per giocatori di MMO veterani, ma si fa molto facilmente su Tera. In questa quest, vi mandano dall’altra parte della Tower Base per recuperare un fiore particolare in cima a una scogliera davanti all’isola. Un marker ai piedi della scogliera vi indica su quali rampicanti arrampicarsi. Dopo aver dato l’obbligatoria occhiata in alto alla parete verticale di roccia, ci avviciniamo ai rampicanti e clicchiamo tenendo premuto F. Il nostro personaggio si allunga, li acchiappa, e se ne va bel bello su per la scogliera. Presto, il mio high elf mette piede sulla cima della scogliera. L’aman di Jason è giusto dietro di me. Ci prendiamo un attiamo per apprezzare la vista prima di raccogliere il fiore annidato fra delle rovine. Invece di usare un teleport scroll per tornare a Tower Base, Jason decide di saltare dalla scogliera. Lo osservo precipitare, e la sua vita arriva molto vicina a zero all’impatto. Torna zoppicando in città.
Sei nuovo in città, vero?
BroMags: Le prossime tutorial quest vi presentano i tipi importanti di npc che incontrerete nelle città e la maniera di interagirvi. Inizio dallo store (una buona opportunità per scaricarmi di qualcuno degli oggetti che ho raccolto), poi passo dagli skill instructor, poi alla banca e all’ufficio postale. Tera ha un buon equilibrio fra l’immersione e la completa rottura della quarta parete – i personaggi che ti danno le le quest e i negozianti usano certamente un linguaggio che si rifa alla UI (“Premi F”) ma lo nascondono più o meno fra le pieghe del mondo del gioco. Ci sono anche pop up di istruzioni, ma abbiamo optato specificamente per non cercare di far stare i tutorial solo all’interno del linguaggio del gioco – era troppo strano.
Robaccia nel baule
Scapes: Chi gioca sugli MMO da un po’ di tempo vi dirà che l’interazione con gli npc venditori è una parte importante di manutenzione dopo una sfilza di quest e avventure varie. Tenere l’inventario libero dagli oggetti di cui non avete bisogno e bello pieno di scorte di quelli necessari è un’abitudine buona da imparare. Come vi aspettate, l’interazione con i vendor in Tera è molto semplice. Dopo aver cliccato con il destro sull’npc ed aver aperto il negozio, appare il vostro inventario, permettendovi di selezionare quali oggetti volete vendere. Questi saranno mostrati in un pannello “sell”, vendi, insieme alla somma finale di soldi che riceverete per venderli. L’acquisto di oggetti si fa allo stesso modo con lo stesso “shopping cart”, carrello, di oggetti, insieme al costo totale. Questo vi permette di riguardare i vostri acquisti e le vostre vendite prima di confermare tutto.
Dopo esserci liberati degli oggetti che sia che Jason non possiamo usare, faccio rifornimento di bende e fuochi da campo, usati entrambi per recuperare hp. Finalmente riesco pure a traddare la Heavy Armor of Vekas che avevo trovato a Jason.
Forza + Roccia = rocce più piccole
BroMags: Non sono un crafter. Non tento nemmeno di farne uno in televisione. Quindi questa potrebbe essere benissimo l’ultima volta che AnungUnRama tira fuori il piccone per estrarre materiali dal suolo. Detto ciò, ho giocato un po’ con i sistemi di raccolta e di crafting di Tera, e vi svelerò un piccolo segreto (che finirà sulla wiki un giorno): ci sono un po’ di materiali grezzi di valore sull’Island of Dawn. Ha senso se ci pensate – una terra nuovissima, mai sfruttata sorge dall’oceano. Deve avere delle risorse naturali di valore. Quindi magari vorrete fare una bella scorta prima di prendere il pegasus per andare via dalla città… tanto per dire.
Un fuoco da campo “magico”
Scapes: Un altro gruppo di npc che danno quest è vicino quindi parliamo ad ognuno di loro. Uno ci chiede di recuperare ricerche rubate dagli stonebeak intorno a Tower Base, mentre un altro vuole che raccogliamo un tipo speciale di mana dagli sporewalker nelle vicinanze. Comunque, prima di incamminarci, Milene la “Rest Guide”, guida del riposo, si offre di insegnarci sul sistema della stamina di Tera. Ci chiede di accendere un fuoco da campo; ho avuto una buona idea a comprarne qualcuno in più dal vendor prima. Apparso il fuoco, poppa una finestra a forma di cuore con una percentuale scritta sopra, che rappresenta la stamina del mio personaggio. La stamina aumenta durante il riposo e diminuisce in combattimento. Più alta la stamina, più alti mana e hp. Questo è rappresentato da un “+X” nelle barre hp e mp del vostro personaggio a sinistra dello schermo in alto. La stamina arriva a 0% se morite, danneggiando hp e mana, che si possono recuperare riposandosi. Per riposarsi occorre un fuoco da campo o un braciere e si può aumentare la stamina fino al 120%.
Milene continua e ci insegna ad usare i charms, gli amuleti, insieme ai fuochi da campo, campfires. Questi oggetti consumabili si pososno usare vicino a un fuoco aperto e danno un buff temporaneo al pesonaggio. Milene ci dà qualche Onslaught Charms, Amuleto dell’Assalto, che dà un bonus al potere d’attacco in scala con la stamina del personaggio. Cliccando con il destro sugli amuleti, sui charms, vicino al fuoco da campo produce velocemente il buff e se ne possono mettere fino a 3 alla volta. E’ il momento di prendere quei nuovi mostri prima che svanisca l’effetto del charm!
Sporewalkers e Stonebeaks
Scapes: Appena lasciata la sicurezza di Tower Base, incontriamo immediatamente numerosi sporewalkers. Queste bozzute creature elementali hanno membra gigantesche, una figura robusta, e qualcosa che sembrano tre occhi e un cuore esterno pulsante, coperto di arterie. I loro attacchi sono peculiari come il loro aspetto: riducono la distanza con chi li attacca da lontano arrotolandosi a palla e rotolando verso l’attaccante a grande velocità, spesso buttandolo a terra. L’ho scoperto molto velocemente. Jason mi rimprovera per generare troppo aggro ed interviene, occupandosi velocemente degli sporewalker.
BroMags: Arrivo al livello 6 mentre sto facendo a fettine gli sporewalker. Il livello 6 significa nuove skill, il che vuol dire che i soldi che ho appena acquisito vendendo tutto il loot in eccesso stanno per diventare utili. C’è una reale sensazione di rinforzo positivo nel vedere le ali bianchi, l’esplosione di piume e il fascio di luce che indicano level up. AnungUnRama è ancora abbastanza basso da livellare piuttosto spesso. Una volta che si arriva ai livelli più alti di gioco, il level up diventerà molto più raro, e le ricompense molto più interessanti. Non vedo l’ora!
Scapes: prima di correre indietro per imparare le nuove skill, uno stormo di stonebeak nelle vicinanze ci ricorda che dobbiamo fare un’altra quest. Queste estrose creature sono chiaramente aviarie di natura ma sfoggiano armature elaborate e minuscole polearm. In un modo non molto diverso dai terron, questi esseri spawnano in gruppo con un leader che può buffare i suoi minion più piccoli. Jason carica per attaccare, catturando l’attenzione degli stonebeak minion mentre io tengo targettato l’uccello capo. L’abilità circolare Cyclone di Jason e il mio incantesimo Searing Spray, abbattono il gruppo in un lampo. Il potere delle skill aoe contro i mostri in gruppo!
Nuove Skills
BroMags: Dopo aver rinfoderato le armi, Evan ed io corriamo dai trainer. Nessuna nuova skill, ma ottendo di migliorare, upgrade, il mio combo attack di base. Tiro qualche colpo di pratica (incluso qualcuno al mio compagno) tanto per capire il ritmo. Gli attacchi di base non cambiamo mai veramente molto in termini di ritmo e movimento, quidni una volta che impari come funziona la sincronia delle skill non devi fare aggiustamenti quando aumenti di livello, il che aiuta la curva di apprendimento del gioco. I numeri sono migliori però, quindi i miei attacchi sono diventati molto più efficaci – il che è buono perchè la prossima volta ce ne andiamo dal nido sicuro della Tower Base nella parte meridionale dell’Island of Dawn, ad affrontare il nostro destino.
Scapes: Consegno le quest complete e mi affretto da Charise, la magic instructor. Livello 6 vuol dire il secondo rank di Divine Radiance, il mio spell di attacco base, e di Heal Thyself, lo spell di cura su me stesso. Charise mi insegna anche Fiery Escape, un’abilità per sfuggire al pericolo per i priest che fa volare indietro il caster in un’esplosione di fiamme che danneggia tutti i nemici intorno. Penso che sappia che tipo di healer voglioso di combattimento che sono…
Prossima volta
Lasciamo Tower Base per l’avamposto di Leander!

Traduzione di MarmottaMarina

Community Play Diary: Conosci il tuo nemico!

L’ultima puntata del Community Play Diary, dal sito ufficiale di Tera. Conosci il tuo nemico!

I Ghilliedhus
Scapes: Le Timeless Woods, le foreste senza tempo, sono popolate da qualcosa di più di alberi immobili. Seguendo le quest prese all’accampamento di Dulari, Dulari’s Camp, difendiamo la base contro l’invasione di ghilliedhus che pattugliano la zona appena oltre le barricate dell’avamposto. Questi ghilliedhus colpiscono più forte ed alcuni sembrano diversi; in aggiunta a i normali ghilliedhus “volto con baffi”, vediamo alcuni ghilliedhu induriti con funghi porpora e molti occhi lungo i lati delle loro grosse teste. Questi ghilliedhus sono anche affiancati da qualche terrons, piccoli spiriti manifestati che hanno l’inclinazione di ostacolare il mio attacco Searing Spray, spruzzo incandescente.

I Terrons
BroMags: I Terrons sono i primi mob di gruppo che combattete a Tera. Attaccano in piccoli branchi e sono una minaccia più grande di quanto il loro aspetto carino sugggerisca – anche se, se rimanete concentrati, non dovrebbero essere troppo difficili da sconfiggere. Scapes ed io scopriamo che in realtà sono molto più facili da abbattere in gruppo che in solo. Uso il mio nuovo attacco Cyclone, che è perfetto per affrontare gruppi di mob che ti circondano e ti infastidiscono. Il Cyclone ha un cooldown piuttosto lungo di crica sette secondi, quindi per trovare un ritmo efficace mi ci vogliono parecchi minuti. Sono contento che questi tipi non reagiscono ai miei con colpi troppo forti.

Nuove skills
BroMags: arrivo al livello 4 dopo la conclusione della quest dei terrons. I numeri di livello pari portano nuove skill, e mi affretto dal trainer per vedere cosa ha in serbo per me. Per questo livello abbiamo Flatten (schiacciare, spianare), un’abilità che mi fa sbattere l’ascia al suolo per stordire, stun, i nemici. Si concatena a Cyclone, rendendola ideale per l’uso sui gruppi: dai una bella botta a terra con la tua arma e poi finisci i sopravvissuti. Prima della fine della giornata, ho l’opportunità di fare esattamente quello.
Scapes: raggiungere il livello 4 con il priest significa ottenere Triple Nemesis, una skill di danno a distanza con una meccanica speciale: si può castare fino a 2 volte per uso a seconda di quanto tempo tieni premuta la hotkey. Ogni proiettile successivo costa più mana ma è anche più potente. Con sette secondi di cooldown, è chiaro che posso iniziare il combattimento con questa abilità ma dovrò usare le mie altre skill per finire il lavoro in maniera tempestiva.

Verso Northern Overwatch
Scapes: dopo aver consegnato le quest del Dulari’s Camp, un messaggero popori corre nell’accampamento. Si scopre che sta cercando i due avventurieri che sono recentemente sbarcati sull’Island of Dawn, l’isola dell’alba. Parlandoci, diventa chiaro che è necessario il nostro aiuto al Northern Overwatch a sud. Mentre corriamo verso la strada meridionale, sento suoni di battaglia dietro di me. Mi giro e vedo le guardie dell’accampamento combattere e sconfiggere un ghilliedhu che si era avvicinato troppo. Dulari e la sua gente dovrebbero essere al sicuro. Continuiamo il nostro viaggio.

Vekas
Scapes: l’Araldo Sorem e il Centurione Nivek, il comitato di benvenuto per questa tappa del viaggio, ci saluta mentre entriamo a Northern Overwatch. Però, prima di entrare nella nuova area, ci raccontano di una grave minaccia in agguato fra le ombre della valle appena attraversata. Accettando la quest parte un breve filmato che mostra un ghilliedhu gigante chiamato Vekas che fa strage di un gruppo di maialini. La nostra missione? Farne legna da ardere. Facciamo dietrofront e torniamo giù dalla collina, girando a destra quando vediamo un ghilliedhu che si muove pesantemente all’ombra di un albero gigantesco. Vekas ha una colorazione unica e una natura aggressiva. Ci carica subito.

Tengo Amareth alla massima distanza, usando il nuovo incantesimo Triple Nemesis e altri, mentre AnungUnRama tiene impegnato il mostro con la polearm. I combattenti mischia si scambiano qualche knockdown e io sto ben attento a quando si presenta il momento di correre vicino per rovesciargli addosso il Searing Spray o per tornare a distanza di sicurezza da Vekas se rivolge l’attenzione su di me. Dopo non troppo tempo, Vekas soccombe e droppa una Heavy Armor of Vekas. Torniamo da Sorem e Nivek per consegnare la quest e prendere la ricompensa.

Maialini, piglings
BroMags: In aggiunta a Vekas riceviamo una quest per andare a recuperare carne dai maialini. I piglings servono per insegnarti ad affrontare i mob che vanno in giro in gruppi grandi di 10 o 12 unità (come i terrons che viaggiano in branchi di sei-otto membri). Non sono veramente pericolosi da soli ma un gruppo che vi attacca vi può sopraffare facilmente. Dato che questa è sempre una quest tutorial i pigling sono sono una gran minaccia. Ho la possibilità di usare la combinazione Flatten/Cyclone, che funziona meravigliosamente. La coordinazione è molto diversa dalle combo del mio altro personaggio (una priest), quindi non mi sembra per niente di stare rigiocando qualcosa – piuttosto, faccio l’esperienza della stessa area di gioco con meccaniche totalmente differenti. Come giocatore di console questa è una piacevole sorpresa, tutta a favore della rigiocabilità di Tera.

Argasses/Noruks
BroMags: L’altra quest iniziale di Northern Overwatch riguarda la caccia di alcuni argass malati per creare un siero e tentare di trovare una cura. Ora, “argass” è il vecchio nome, pre-occidentalizzazione, di questo mob; mentre il client può essere aggiornato meccanicamente, stiamo ancora applicando i cambiamenti che lo rendono nostro (sono stati rinominati noruk nella Tera occidentalizzata).
I noruk rappresentano la prima vera sfida per un nuovo giocatore. Vi caricheranno, vi butteranno a terra e vi toglieranno una quantità piuttosto significativa di hp se non vi muovete o bloccate. Fino a questo punto i giocatori potevano, in teoria, spammare la skill di attacco e potenzialmente solo assorbire danno. I noruk vi toglieranno presto il vizio di questo stile di gioco: un paio di colpi robusti e scoprirete come funziona la meccanica della resurrezione in gioco.

Benvenuto alla vera azione!

La prossima volta
BroMags: C’è ancora tanto da fare intorno al Northern Overwatch, inclusa un po’ di roba di ordinaria amministrazione (è tempo di andare al negozio!) e l’esplorazione di altre meccaniche di gioco.
Scapes: E qualcuno mi ricordi di dare a BroMags quella Heavy Armor of Vekas la prossima volta che giochiamo.