Base della Torre
BroMags: Eccoci alla Base della Torre, Tower Base, la cosa più vicina a un insediamento della Island of Dawn, l’isola dell’alba. Ci sono una serie di tende raggruppate intorno all’avamposto della Federation con una specie di camera di assemblaggio improvvisata al centro delle rovine. Cos’è questo posto e da dove è arrivato tutto? Come ha fatto l’isola ha spuntar fuori dall’ocena coperta di rovine antiche? Il mistero dell’Island of Dawn si incastra nella trama globale del gioco, quindi so che scopriremo di più andando avanti. E’ intrigante guardarsi intorno e vedere opere architettoniche di fine fattura che chiaramente sono fuori luogo su un’isola appena nata.
Dal punto di vista della curva di apprendimento, la Tower Base fornisce la base per la serie futura di tutorials. Qui, vi diremo qualcosa sulla meccanica di gioco oltre al combattimento.
Meccanica di gioco e Story Quests
Scapes: Vekas abbattuto, maialini cacciati e noruk ammalati sistemati, la Tribuna Adria richiede la nostra presenza ai piedi della Tower Base. Dopo averci ringraziato per il nostro impegno come reclute della Federazione Valkyon, ci avvia ad una serie di quest pensate per insegnare al giocatore le meccaniche di gioco di Tera e l’interazione con diversi npc e oggetti. Queste story quest stile tutorial sono pensate per i giocatori poco familiari con gli elementi abituali degli MMO, e allo stesso tempo mantengono il senso di immersione di una nuova recluta che impara cose dai rappresentanti della Valkyon Federation. In aggiunta, sono sistemate geograficamente in modo che la quest successiva sia sempre nelle vicinanze.
Esperto di esplosivi
BroMags: Il tutorial del lancio delle bombe è uno di questi piccoli tocchi al giorno che veramente ci dimostra quanto siamo arrivati lontano nell’ultimo anno. Nella prima versione del tutorial, non c’era letteralmente nessuna spiegazione di quello che serviva fare. Ci volevamo quasi 5 minuti per completarlo, e dovevate tirare molte più bombe del necessario per comprendere il funzionamento di una semplice meccanica di lancio ad arco. Ora, è semplice e snello – aggiungi la bomba all’inventario, la provi una o due volte, vedi come funziona l’arco e poi fai fuori un gruppo di spaventapasseri. Semplice.
Tienti stretto, non guardare giù
Scapes: arrampicarsi può essere una novità anche per giocatori di MMO veterani, ma si fa molto facilmente su Tera. In questa quest, vi mandano dall’altra parte della Tower Base per recuperare un fiore particolare in cima a una scogliera davanti all’isola. Un marker ai piedi della scogliera vi indica su quali rampicanti arrampicarsi. Dopo aver dato l’obbligatoria occhiata in alto alla parete verticale di roccia, ci avviciniamo ai rampicanti e clicchiamo tenendo premuto F. Il nostro personaggio si allunga, li acchiappa, e se ne va bel bello su per la scogliera. Presto, il mio high elf mette piede sulla cima della scogliera. L’aman di Jason è giusto dietro di me. Ci prendiamo un attiamo per apprezzare la vista prima di raccogliere il fiore annidato fra delle rovine. Invece di usare un teleport scroll per tornare a Tower Base, Jason decide di saltare dalla scogliera. Lo osservo precipitare, e la sua vita arriva molto vicina a zero all’impatto. Torna zoppicando in città.
Sei nuovo in città, vero?
BroMags: Le prossime tutorial quest vi presentano i tipi importanti di npc che incontrerete nelle città e la maniera di interagirvi. Inizio dallo store (una buona opportunità per scaricarmi di qualcuno degli oggetti che ho raccolto), poi passo dagli skill instructor, poi alla banca e all’ufficio postale. Tera ha un buon equilibrio fra l’immersione e la completa rottura della quarta parete – i personaggi che ti danno le le quest e i negozianti usano certamente un linguaggio che si rifa alla UI (“Premi F”) ma lo nascondono più o meno fra le pieghe del mondo del gioco. Ci sono anche pop up di istruzioni, ma abbiamo optato specificamente per non cercare di far stare i tutorial solo all’interno del linguaggio del gioco – era troppo strano.
Robaccia nel baule
Scapes: Chi gioca sugli MMO da un po’ di tempo vi dirà che l’interazione con gli npc venditori è una parte importante di manutenzione dopo una sfilza di quest e avventure varie. Tenere l’inventario libero dagli oggetti di cui non avete bisogno e bello pieno di scorte di quelli necessari è un’abitudine buona da imparare. Come vi aspettate, l’interazione con i vendor in Tera è molto semplice. Dopo aver cliccato con il destro sull’npc ed aver aperto il negozio, appare il vostro inventario, permettendovi di selezionare quali oggetti volete vendere. Questi saranno mostrati in un pannello “sell”, vendi, insieme alla somma finale di soldi che riceverete per venderli. L’acquisto di oggetti si fa allo stesso modo con lo stesso “shopping cart”, carrello, di oggetti, insieme al costo totale. Questo vi permette di riguardare i vostri acquisti e le vostre vendite prima di confermare tutto.
Dopo esserci liberati degli oggetti che sia che Jason non possiamo usare, faccio rifornimento di bende e fuochi da campo, usati entrambi per recuperare hp. Finalmente riesco pure a traddare la Heavy Armor of Vekas che avevo trovato a Jason.
Forza + Roccia = rocce più piccole
BroMags: Non sono un crafter. Non tento nemmeno di farne uno in televisione. Quindi questa potrebbe essere benissimo l’ultima volta che AnungUnRama tira fuori il piccone per estrarre materiali dal suolo. Detto ciò, ho giocato un po’ con i sistemi di raccolta e di crafting di Tera, e vi svelerò un piccolo segreto (che finirà sulla wiki un giorno): ci sono un po’ di materiali grezzi di valore sull’Island of Dawn. Ha senso se ci pensate – una terra nuovissima, mai sfruttata sorge dall’oceano. Deve avere delle risorse naturali di valore. Quindi magari vorrete fare una bella scorta prima di prendere il pegasus per andare via dalla città… tanto per dire.
Un fuoco da campo “magico”
Scapes: Un altro gruppo di npc che danno quest è vicino quindi parliamo ad ognuno di loro. Uno ci chiede di recuperare ricerche rubate dagli stonebeak intorno a Tower Base, mentre un altro vuole che raccogliamo un tipo speciale di mana dagli sporewalker nelle vicinanze. Comunque, prima di incamminarci, Milene la “Rest Guide”, guida del riposo, si offre di insegnarci sul sistema della stamina di Tera. Ci chiede di accendere un fuoco da campo; ho avuto una buona idea a comprarne qualcuno in più dal vendor prima. Apparso il fuoco, poppa una finestra a forma di cuore con una percentuale scritta sopra, che rappresenta la stamina del mio personaggio. La stamina aumenta durante il riposo e diminuisce in combattimento. Più alta la stamina, più alti mana e hp. Questo è rappresentato da un “+X” nelle barre hp e mp del vostro personaggio a sinistra dello schermo in alto. La stamina arriva a 0% se morite, danneggiando hp e mana, che si possono recuperare riposandosi. Per riposarsi occorre un fuoco da campo o un braciere e si può aumentare la stamina fino al 120%.
Milene continua e ci insegna ad usare i charms, gli amuleti, insieme ai fuochi da campo, campfires. Questi oggetti consumabili si pososno usare vicino a un fuoco aperto e danno un buff temporaneo al pesonaggio. Milene ci dà qualche Onslaught Charms, Amuleto dell’Assalto, che dà un bonus al potere d’attacco in scala con la stamina del personaggio. Cliccando con il destro sugli amuleti, sui charms, vicino al fuoco da campo produce velocemente il buff e se ne possono mettere fino a 3 alla volta. E’ il momento di prendere quei nuovi mostri prima che svanisca l’effetto del charm!
Sporewalkers e Stonebeaks
Scapes: Appena lasciata la sicurezza di Tower Base, incontriamo immediatamente numerosi sporewalkers. Queste bozzute creature elementali hanno membra gigantesche, una figura robusta, e qualcosa che sembrano tre occhi e un cuore esterno pulsante, coperto di arterie. I loro attacchi sono peculiari come il loro aspetto: riducono la distanza con chi li attacca da lontano arrotolandosi a palla e rotolando verso l’attaccante a grande velocità, spesso buttandolo a terra. L’ho scoperto molto velocemente. Jason mi rimprovera per generare troppo aggro ed interviene, occupandosi velocemente degli sporewalker.
BroMags: Arrivo al livello 6 mentre sto facendo a fettine gli sporewalker. Il livello 6 significa nuove skill, il che vuol dire che i soldi che ho appena acquisito vendendo tutto il loot in eccesso stanno per diventare utili. C’è una reale sensazione di rinforzo positivo nel vedere le ali bianchi, l’esplosione di piume e il fascio di luce che indicano level up. AnungUnRama è ancora abbastanza basso da livellare piuttosto spesso. Una volta che si arriva ai livelli più alti di gioco, il level up diventerà molto più raro, e le ricompense molto più interessanti. Non vedo l’ora!
Scapes: prima di correre indietro per imparare le nuove skill, uno stormo di stonebeak nelle vicinanze ci ricorda che dobbiamo fare un’altra quest. Queste estrose creature sono chiaramente aviarie di natura ma sfoggiano armature elaborate e minuscole polearm. In un modo non molto diverso dai terron, questi esseri spawnano in gruppo con un leader che può buffare i suoi minion più piccoli. Jason carica per attaccare, catturando l’attenzione degli stonebeak minion mentre io tengo targettato l’uccello capo. L’abilità circolare Cyclone di Jason e il mio incantesimo Searing Spray, abbattono il gruppo in un lampo. Il potere delle skill aoe contro i mostri in gruppo!
Nuove Skills
BroMags: Dopo aver rinfoderato le armi, Evan ed io corriamo dai trainer. Nessuna nuova skill, ma ottendo di migliorare, upgrade, il mio combo attack di base. Tiro qualche colpo di pratica (incluso qualcuno al mio compagno) tanto per capire il ritmo. Gli attacchi di base non cambiamo mai veramente molto in termini di ritmo e movimento, quidni una volta che impari come funziona la sincronia delle skill non devi fare aggiustamenti quando aumenti di livello, il che aiuta la curva di apprendimento del gioco. I numeri sono migliori però, quindi i miei attacchi sono diventati molto più efficaci – il che è buono perchè la prossima volta ce ne andiamo dal nido sicuro della Tower Base nella parte meridionale dell’Island of Dawn, ad affrontare il nostro destino.
Scapes: Consegno le quest complete e mi affretto da Charise, la magic instructor. Livello 6 vuol dire il secondo rank di Divine Radiance, il mio spell di attacco base, e di Heal Thyself, lo spell di cura su me stesso. Charise mi insegna anche Fiery Escape, un’abilità per sfuggire al pericolo per i priest che fa volare indietro il caster in un’esplosione di fiamme che danneggia tutti i nemici intorno. Penso che sappia che tipo di healer voglioso di combattimento che sono…
Prossima volta
Lasciamo Tower Base per l’avamposto di Leander!
Traduzione di MarmottaMarina