Le prime vere informazioni sul pvp le troviamo in un’intervista rilasciata da Brian Knox al team di TERAonline.it

“D: Il pvp in TERA sarà più orientato verso il solo PVP, il PVP di gruppo o il PVP di massa?

R: La risposta più adatta è “verso tutto quello sopra menzionato”. Il nostro scopo è di dare ai giocatori la maggior possibilità di scelta possibile quando si parla di PvP. Il duello è una feature base del gioco, qualsiasi giocatore, in ogni server, puo iniziarne uno o prendervi parte. I gruppi si scontreranno inevitabilmente fra di loro, sia in grosse battaglie di larga scala sia in scontri fra piccoli gruppi. Agli alti livelli i giocatori verranno a contatto con altri gruppi di giocatori sempre più spesso mentre salgono, a quel punto vedrete un naturale evolversi della cosa verso il pvp di gruppo o di massa.

D: Nel passato è stata menzionata la “dichiarazione di PVP” nei server PVP – esattamente come funziona?

R: La nostra intenzione è quella di creare un sistema che dia una piena libertà in PvP ma che scoraggi il ganking. La dichiarazione di PvP a cui ti riferisci è una caratteristica della versione coreana del gioco che avverte il target di PK che stai per ucciderlo, attualmente la abbiamo rimossa nel nostro primo FGT per vedere come andavano le cose senza di essa. Non è ancora perfetta ma ci stiamo lavorando [...] “

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