Il Community Play Diary continua e dopo aver creato i personaggi i devs ci raccontano una nuova pagina sulla loro esperienza nel mondo di TERA.
Vi ricordiamo che il client che è in fase di testing dal quale giungono i commenti dei due ragazzi sarà lo stesso per la release.
Oggi BrotherMagnet e Scape ci parlano della loro fase di combattimento e di esplorazione, stanno attraverso i primi passi in TERA. BroMag ha un Amani berserker di nome AnungUnRama mentre Scape ha scelto una deliziosa elfetta priest Amareth ed è proprio con lei che Scapes capisce quanto sia importante la mira in TERA, quando lanciando alcuni incantesimi base ad un certo punto è partito un fascio di luce azzurra che ha viaggiato per 18 metri prima di dissiparsi.
Il primo NPC dopo la cinematica di introduzione è Axelle che si trova in Island of Dawn dal quale partono una serie di missioni che guidano i due verso un NPC nuovo il quale presenta due tipi di quest.
Le missioni segnalate con !,?,* rossi sono le missioni di storia, molto importanti ai fini dell’evouluzione della storia appunto. Altre missioni sono contrassegnate dagli stessi simboli ma in colore giallo, si chiamano “missioni di zona” e sono meno fondamentali rispetto alle missioni di storia ma contribuiscono a guadagnare esperienza.

A questo punto l’NPC indirizza i due verso Kishale in Northern Chekpoints, un piccolo villaggio con delle tende, mura rinforzate ed una torre di guardia.
Incontrano Kishale, la quale offre diverse missioni di storia indicando la via verso un nuovo villaggio, il Dulari’s Camp, prima però chiede a BroMag e Scape di uccidere i giganteschi alberi che vagano nei dintorni del campo.
Adesso inizia il vero combattimento e Scape invita nel party il compagno (tasto destro sopra il personaggio – Invite to party) per contrastare la minaccia degli alberi giganti, accorgendosi che in contrasto con molti altri MMORPG in TERA non è detto che se sei di livello basso sei tenuto ad uccidere scarafaggi, topi, coniglietti o cani…questi alberi sono giganti e se picchiano fanno male!
Comunque, questi alberi sono anche abbastanza facili da uccidere, il loro scopo è far capire la meccanica del combattimento con dei movimenti a rallentatore…in modo da imparare a schivare, muoversi e colpire nel momento giusto.

Dopo aver ucciso un paio di alberi Scape passa al livello due ed incontra il primo loot che però non gli appartiene, infatti si tratta di un’armatura pesante, mentre BroMag ha ricevuto una staffa da mago.
Per evitare di scambiarsi oggetti nei settaggi del party sarà possibile impostare il loot e far si che ogni classe possa prendere soltanto oggetti che sono utilizzabili.

Una volta completate tutte le missioni date da Kishale i due si dirigono verso Dulari’s Camp dove Dulari offre le prime missioni di classe indirizzando BroMag e Scape verso i trainers per imparare nuove abilità.
Aspettiamo la prossima pagina del diario per vedere quali saranno le prossime missioni che aspettano i due devs.


