Gli screens della settimana questa volta ci mostrano la ingannevole bellezza agreste delle Freeholds (Terre mantenute libere). Questa pericolosa valle coltivata è controllata dai Free Brotherhood (Fratellanza libera), una società di disertori e reietti provenienti dalla Valkyon Federation (Federazione Valkyon) che sorvegliano i confini della loro roccaforte praticamente all’ombra di Velika.
Uno scorcio delle Freeholds, terre coltivate
Un contadino della Brotherhood
Popolato da agricoltori e bestiame con un’aggressività fuori dal comune, le terre di Freehold prospettano pericoli e morte per i viaggiatori incauti dalla città delle vele (Velika) fino alla capitale Popori di Pora Elinu.
Un quarto di milione di visitatori – questo è il pubblico che ha partecipato al Gamescom, giunto alla seconda edizione. La scorsa settimana centinaia di espositori sono venuti a Colonia, in Germania, e En Masse Entertainment era tra loro, per presentare TERA a migliaia di giornalisti. Anche alcuni membri di Bluehole Studio erano tra il pubblico ad aiutare a mostrare TERA ai giocatori ed agli addetti ai lavori. Importanti siti web dedicati ai Videogiochi, come Gamespot e IGN, hanno scritto articoli circa le loro impressionii dopo avere provato TERA e G4TV ha trasmesso il nuovo trailer del Gamescom prodotto per l’occasione.
Questa edizione del Velika Guardian contiene anche il terzo appuntamento con la serie “Nuove abilità in sviluppo” e gli ultimi “Screenshots del mese”. Cosa aspettate a leggere!
TERA’s Gamescom 2010 Comunicato Stampa
All’inizio della scorsa settimana abbiamo pubblicato il comunicato stampa che segue:
En Masse Entertainment svela nuovo gameplay per l’araldico MMORPG d’azione TERA alla prossima Fiera del gamescom
Il primo vero MMORPG d’azione porterà i giocatori più in profondità nel Mondo di TERA al gamescom 2010
SEATTLE, 17 Ago, 2010 — En Masse Entertainment, un nuovo gteam che si occupa di pubblicazione di giochi specializzato nel portare prodotti online di livello mondiale verso nuovi mercati, ha annunciato che nuove caratteristiche di TERA saranno mostrate a Colonia, nel corso del gamescom 2010. Il team di En Masse mostrerà al pubblico per la prima volta un dungeon brulicante ed anche nuovi dettagli della Storia presi dal ricco background del gioco, scontri con nuovi mostri e creature, informazioni sulle quest e spiegazione delle tattiche di gruppo, offrendo un’idea della ricca storia e della profondità di gameplay che si nasconde sotto le sbalorditive immagini di TERA e l’esperienza di combattimento visceralmente soddisfacente.
Rilasciato il Trailer di Tera per il Gamescom 2010
En Masse ha messo in mostra un trailer del tutto nuovo per TERA al Gamescom 2010. Guarda come le razze del mondo di TERA si contrappongono alle forze del Male che minacciano il loro mondo!
“Come in ogni genere inflazionato, i giochi tendono a confondersi quando guardi un video di gameplay. Nel settore dei MMO TERA riesce a distinguersi. Gurdate questo video e capirete perchè” -- IGN
The MMO Report su G4TV mostra il Trailer del Gamescom di TERA
Il nuovo trailer di TERA rilasciato al Gamescom 2010 è stato mostrato su G4TV nell’appuntamento The MMO Report.
“En Masse Entertainment e Bluehole Studio hanno lanciato un nuovo trailer del loro MMO di prossima uscita, TERA, descrivendo in dettaglio la guerra epica che contraddistingue il gioco tra le forze del bene e quelle del male. TERA spera di reinventare la tipica esperienza di gioco dei MMO coninvolgendo i giocatori in un sistema di combattimento più attivo” -- The MMO Report
GameSpot fa un incursione su TERA con Bluehole Studio al Gamescom 2010
“Una cosa è certa--TERA è un MMO incentrato sull’azione se mai ne abbiamo visto uno. La nostra sessione di gioco è stata trascorsa cliccando i tasti del mouse e pigiando furiosamente i tasti numerici per lanciare una serie continua di attacchi ed incantesimi. Il gioco fa affidamento sul giocatore per direzionare l’azione- non esiste auto targeting, il che significa che bisognerà mirare gli attacchi, mentre schivare quelli dei nemici è la chiave per sopravvivere. Il nostro personaggio era ottimo sul piano della forza bruta ma aveva anche degli incantesimi a sua disposizione per stordire i nemici, permettendogli di arrivare con la spada.” -- Gamespot
Leggi l’intero articolo di presentazione su GameSpot.com.
Impressioni di IGN su TERA dal Gamescom 2010
IGN ha scritto un articolo circa le loro impressioni tratte da ciò che hanno visto di TERA al Gamescom 2010. Nei panni di uno stregone si sono avventurati in un dungeon e ne sono usciti con l’esperienza che segue.
“Ci sono tanti MMO sul mercato in questi giorni, e parecchi di essi tendono a sembrare piuttosto simili. Ecco perchè è piacevole quando spunta qualcosa di differente come TERA di Bluehole Studio. In questo gioco, anzichè il classico stile di combattimento alla World of Warcraft, devi mirare e colpire i bersagli con attacchi magici a distanza e puoi schivare e buttarti giù dalla traiettoria del fuoco nemico come un gioco d’azione. In questo modo, almeno stando a quanto dicono gli sviluppatori, sarai in grado di sconfiggere anche nemici molto più alti di livello grazie alla tua abilità anzichè essere senza speranza sovrastato da un nemico di livello superiore.” -- IGN
Il sito Destructoid condivide l’esperienza di gioco avuta con TERA al Gamescom 2010
Il blog dedicato ai videogiochi Destructoid ha pubblicato un articolo piuttosto lungo descrivendo in dettaglio l’esperienza di gioco vissuta con TERA questo fine settimana al Gamescom 2010. La loro avventura li ha portati nelle profondità di uno dei dunegon del gioco dove hanno capito cosa rende TERA differente da tutto il resto.
“TERA non è il tuo classico MMO. E’ concentrato su uno stile di gioco basato sull’azione piuttosto che sul cliccare ed aspettare e poi schiacciare una serie di tasti associati ad abilità. L’abilità nel controllo del personaggio e nell’indirizzare gli attacchi giocano un ruolo fondamentale nel gioco. Questo significa anche che avrai bisogno di un gruppo che non sia solo bravo a coordinarsi e svolgere i compiti della propria classe, ma che sia bravo anche nei controlli e nel portare gli attacchi giusti al momento giusto e, in verità, nel mettere a segno i colpi.” -- Destructoid
In aggiunta, Destructoid ha scoperto un pò di quello che il sistema politico e l’endgame di TERA riserveranno ai giocatori.
“Ho chiesto loro come sarebbe stato l’endgame. Esso sarà costituito da istanze di alto livello così come siamo abituati ma ci sarà anche un’altro aspetto unico per TERA e che giocherà un ruolo molto importante. TERA avrà un sistema politico che permetterà alla comunità di eleggere persone, come i capi gilda, a posizioni di potere nel mondo di TERA. Gli “ufficiali” eletti avranno abilità speciali come stabilire l’ammontare di tasse e altre cose non ancora rivelate.” -- Destructoid
Abbiamo caricato una serie di immagini prese la scorsa settimana durante il Gamescom 2010. Guardate il team di En Masse che si gode lo spettacolo allo stand di TERA!
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Nuove abilità in sviluppo, Parte 3
Questa serie di articoli introduce alcune nuove abilità che sono attualmente in sviluppo, insieme alla loro descrizione ed alla loro icona in gioco. Questa terza parte si occupa di alcune nuove abilità delle classi Lancer e Berseker. Guardate il video dimostrativo di queste abilità sul sito ufficiale di Hangame di TERA.
Potete leggere la terza parte di questa serie che si occupa di Lancer e Berseker su TERA-Online.com. Tornate a controllare quando avremo più dettagli sulle otto classi e le loro abilità man mano che lo sviluppo di TERA procede.
Screenshots della Settimana: Ascension Valley
E’ possibile visualizzare gli screenshot correlati ad un articolo scritto precedentemente sul nostro stesso fansite qui.
Questa settimana vengono mostrate (di nuovo) le città di Castanica e Velika con nuove immagini. Esse sono rispettivamente le capitali dei Castanic e degli Umani, queste città possono anche essere risiedere nello stesso continente ma le similitudini finiscono qui. Lungo la costa est di Arun, Castanica è avvolta nell’oscurità e nascosta da alte roccie frastagliate mentre insegne luminose color cremisi, appese all’architettuta angolare, riempiono le strette strade. A sud est si trova Velika, le piastrelle rosse dei tetti rossi delle sue costruzioni di roccia sono sovrastate dall’imponente Wheel of Velik, un faro azzurro visibile dai vicini campi e pascoli.
In questo secondo appuntamento possiamo ammirare la città di Velika e i due villaggi limitrofi Lumbertown e Crescentia. Questi due villaggi sono circondati rispettivamente dalla Fey Forest e dall’ Oblivion Woods, terreni boscosi entrambi casa di diverse creature.
Per inaugurare il nuovo sito ufficiale di Tera Online il team di sviluppo ci lascia intravedere una delle più grandi ed importanti città del mondo di Tera: Velika, caratterizzata da un enorme ed imponente edificio situato proprio al centro.